小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

《秘密读者》游戏的叙事专辑 #3:幻想乡中的幻想乡

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这之中又可再细分,例如音乐有社团走流行音乐风,有社团走重金属摇滚,甚至还有将“东方”的音乐改编成佛曲4……只要一提到岁数的事情她就会抓狂,或者无时无刻想在旁人眼中制造出她很年轻的形象(例如变身成小女孩,换上学生制服……这个例子出现了一个现象,就是它既取“东方”原作的设定来改编,可是又颠覆了原作她表现的形象

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

逃脱学院:逃离过去(Escape Academy: Escape From the Past)

indienova.com/steam/game/2067480

在这部神秘侦探小说《逃离过去》拜访逃脱学院吧!……在这部神秘侦探小说《逃离过去》拜访昔日的逃脱学院吧!……,开始一场学生之旅 !

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

壳之少女(The Shell Part I: Inferno)

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“请你不要接近冬子……”职业:樱羽女学院学生 学生小说家/ 兴趣:制作同人志个性非常开朗活泼。……现在月世界工作,并住在店里。“啊,那个,叫我初音就好。我还不太习惯。”……时坂的妹妹──紫就读的这所学校,有二名女学生失踪

yeheihei:游戏模板用户调查

indienova.com/u/yeheihei/blogread/29970

最近想做一款ue的开发模板 前期需要想做个用户调查 只需要几分钟 希望大家有时间有兴趣的可以点一点

罗克伍德学院(Rocwood Academy)

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不过很快,校园里开始流传接连有学生消失在后花园的传闻,解开这个秘密的重任意外落到了主人公肩上。……选择很重要作为一名大一学生,有许多决定要做。和谁交朋友?学什么咒语?应该接近哪位老师?……在这个魔法世界创造你自己的体验

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